Unity - Game Engine:
Projekt: Unreal Shot 3D (r.2014)
Gra napisana przy użyciu skryptu C# (silnik Unity), mapy tworzyłem za pomocą programu blender
natomiast do łączenia się przez internet użyłem pakietu Photon Unity Networking. Unreal Shot 3D w wersji beta
znajdziemy mapę która została zrobiona na wzór klasycznej gry: Unreal Tournament Capture the Flag - Facing World
Screeny z gryKod źródłowy